使用指南 / 09

用 AI 设计并发布外壳与配件

复制带官方 STL 的提示词,用 Codex 与 Blender 设计,再让 AI 一键提交审核。

开始前:连接 Blender

先安装 Blender,按项目文档配置 Blender MCP 与 Codex。保持 Blender 打开,确认 Codex 能读取场景后,再开始设计。

查看 Blender MCP 项目安装文档 ↗
01

确认环境可用,复制制作提示词

先完成上方环境配置,确认 Codex 能通过 Blender MCP 读取场景,再复制下面的完整制作提示词。

操作演示

流程演示 · 桌面支架示例 · 无实物试打印画面

提示
Blender 必须保持打开并启动连接。提示词已带官方 STL 下载链接,解压后按毫米导入。
02

告诉 AI,你想怎么改

比如:做一个桌面支架,边角圆润一点。也可以是替换外壳、包覆式保护套,或其他想法。查看模型,继续告诉 AI 哪里要调整。

桌面支架设计渲染图,不含设备参考模型
教程示例:只导出支架。渲染图,未试打印或试装。
提示
模型外包围约 61 × 96 × 8.32 mm,尚未核验完整内部结构。涉及螺丝、卡扣和内部安装位时,应补充实际尺寸,不能凭外观猜。
03

复制上传指令,提交审核

登录创作者中心 → 外壳与配件,点「发布设计」→「授权并复制发布指令」。回到刚才的 AI 对话,粘贴并发送,AI 会整理资料并上传。

提示
复制指令时还没有上传。等 AI 返回作品 ID 和“待审核”,再回到创作者中心查看。审核通过后,大家才可以预览和下载;更新作品也沿用这里的更新按钮。