使用指南 / 12
用 ZCode 创造 AI Passport 玩法
用智谱 ZCode 打开玩法项目,让 GLM 编程 Agent 在逐条确认权限的模式下完成开发并交付可安装的固件。
认识 ZCode
ZCode 是智谱推出的桌面 AI 编程工具,深度适配 GLM 编程模型,可以打开本地工作区,由 Agent 规划任务、修改代码、运行命令,并在侧边栏查看改动和进度。
- 开发方:北京智谱华章科技股份有限公司(Z.ai)
- 支持系统:macOS(Apple 芯片与 Intel),Windows(x64 / ARM64),Linux(测试版)
- 使用前提:智谱账号;使用 GLM 编程模型需要 GLM Coding Plan 或可用额度
- 本教程使用的版本:3.16.3
验证环境:macOS 26.6(Apple 芯片),2026 年 10 月 30 日实际安装并完成本教程的示例任务。
下载并安装 ZCode
从官方网站下载安装包:zcode.z.ai。请只使用官方渠道,不要安装来源不明的打包版本。

- 在官网点击「立即下载 ZCode」;需要其他系统或芯片版本时点击「查看全部下载」
- macOS:打开 .dmg,把 ZCode 拖进「应用程序」文件夹
- Windows:运行 .exe 安装程序;Linux 可选择 .deb、.rpm 或 .AppImage
登录并确认模型
首次打开时登录智谱账号,然后在输入框下方确认模型和权限。本教程使用 GLM-5.3-Flash(思考强度「最高」),权限为「变更前确认」:Agent 每次修改文件或运行新命令前都会先弹出确认。

打开 AI Passport 项目
点击「新建任务」(⌘N),在输入框上方点击「选择项目」→「创建项目」,填写项目名称,点击「选择文件夹」打开 AI Passport 项目文件夹,最后点击「信任文件夹并创建」。
可以先在终端运行 git clone https://gitee.com/FoloToy/ai-passport.git 把项目下载到本地;也可以选一个空文件夹,让 Agent 按提示词自己下载项目。
发送开发提示词
新建一个会话,把下面的提示词复制到输入框,把【填写应用需求】换成你想做的玩法,再发送。本教程的示例需求如下:
请基于完整项目 https://gitee.com/FoloToy/ai-passport 开发;本地已有项目则复用。
先读 AGENTS.md 和 docs/README.md,按需查阅相关文档、硬件接口及示例,自行准备环境并安装项目要求的 Skill。
保留已有修改,新建分支开发。复用 BSP,重新设计应用界面,不照搬 demo;中文界面检查字体覆盖。关键需求不明确时询问,其余自主完成。
运行项目验证,交付可从 0x0 刷写的合并固件,说明测试结果与未验证项。完成后主动询问是否刷机测试,未经确认不烧录。
- 一个番茄钟:开机进入 25 分钟专注倒计时;确定键开始 / 暂停,上下键在未开始时把时长调整为 5–60 分钟(每次 5 分钟);倒计时结束时屏幕醒目提示并播放提示音,按确定键回到初始状态
让 ZCode 完成开发与构建
ZCode 会新建 feature/pomodoro-timer 分支,安装项目要求的 passport Skill,阅读文档后编写倒计时逻辑、中文界面和提示音,并生成界面用到的中文字体。在「变更前确认」模式下,每条新命令都会弹出「需要权限」卡片:只读命令和项目内的构建、测试命令可以选「始终允许此命令」,修改文件时逐次选「允许」;写入项目以外位置的命令请选「拒绝」。

第一次运行时 Agent 会安装项目要求的 Skill,并检查或准备 ESP-IDF 构建环境,耗时较长。看到构建成功和固件路径之前,不要认为任务已经完成。
查看结果
本次示例用时约 1 小时 50 分钟(包括多次确认权限和模型服务重连的等待)。ZCode 报告项目的完整验证脚本 ./tools/validate.sh 全部通过(包括仓库检查、电脑端测试和固件构建),新增了倒计时状态机测试和中文字体覆盖测试,交付合并固件 build/FoloToy-AI-Passport-full.bin(853,712 字节,从 0x0 写入),并附上 SHA-256 校验值。

- 点击「15 个文件已更改」可以展开查看每个文件的改动;需要放弃全部改动时可以点「撤销」
- 界面里的中文使用 ZCode 自动生成的字体(约 117 个字),改动文案后要让它重新生成字体并运行覆盖测试
- 报告的「Unverified」列出了需要安装到设备后确认的内容:中文显示效果、提示音音量、按键手感、电量显示和倒计时精度
- 报告里的「假设与取舍」说明了第一版的简化,例如重启后回到默认 25 分钟、暂停时不能调时长;不符合预期时直接在同一个任务里提出修改
- Agent 询问是否刷机时,设备没准备好就回复「暂不刷机」
安装到 AI Passport 并验证
打开本地玩法安装工具,选择 Agent 交付的合并固件(从 0x0 写入的 .bin 文件),用支持数据传输的 USB-C 线连接 AI Passport 并开始安装。完成后设备自动重启,逐项检查屏幕、按键和声音。
- 安装新玩法会覆盖设备当前的全部内容;之后可以随时恢复默认固件
- 安装过程中不要拔线或关闭页面
- 把与预期不一致的画面和按键表现描述给 Agent,让它继续修改并重新构建
常见问题
使用 ZCode 开发 AI Passport 玩法时,可能遇到以下情况:
- 提示「服务繁忙」或额度不足:换用 GLM-5.3-Flash 等负载较低的模型,或确认 GLM Coding Plan / 账户额度可用
- 提示「Cannot connect to API: Connect Timeout」:当前任务选中了无法访问的自定义模型服务。登录智谱账号后新建任务,并在模型菜单里选择 GLM 模型
- 确认弹窗太多:对只读和项目内的构建、测试命令选「始终允许此命令」;不建议选「完全访问」,它会让 Agent 不经确认执行任何命令
- 模型服务中途断开、反复重连:停止当前这一轮,在同一个任务里发送「继续」,Agent 会接着已有的修改往下做
- 构建环境缺失:让 Agent 按项目文档准备 ESP-IDF 5.5.3;已经安装过时,可以提示它通过 IDF_PYTHON_ENV_PATH 使用现有的 Python 环境
- Agent 想把文件写到项目外(如 /tmp 或用户目录下的 Skill 文件夹):选「拒绝」,并告诉它「所有依赖、缓存和临时文件都放在项目的 build/ 目录内」